主播媒体资料包:为首次品牌合作做准备
媒体资料包是向潜在广告商介绍频道的简短文件。对方不用看几十场直播,就能了解你的受众、内容形式与合作选项。 准备清晰的介绍 选择容易更新、能通过链接或 PDF 分享的文件。使用频道视觉风格,但确保数据易读。 介绍自己和直播内容,加入易辨认的图片及频道名称。 提供带统计周期的 最新数据 :受众、观看量和可获得的观众信息。 说明适合的合作形式:产品演示、专题直播或…
通过 Restream 参加嘉宾直播:连接与开播前检查
嘉宾不需要另开自己的直播,主持人会发送 Restream Studio 邀请链接。提前连接,在公开出镜之前检查摄像头和麦克风。 进入演播室 使用更新后的浏览器。Restream 在电脑与 Android 上推荐 Chrome,在 iOS 上推荐 Safari。连接电源,关闭不必要的应用。 打开主持人发送的 邀请链接 。 允许浏览器访问摄像头和麦克风。 输入显示名称,点击 Join Stream。 在等候室与主持人检查画面和声音。主持人把你加入直播后,观众才会看到你。 出现回声或连接不稳时 佩戴耳机,避免麦克风拾取扬声器里的主持人声音。条件允许时使用有线网络,并检查是否有其他程序占用摄像头。 事先约定出镜时间。 进入等候室与出现在观众画面中是不同操作。 谈话开始前 主持人能听清你的声音,没有重复音频。 脸部可见,灯光不在身后。…
如何与另一位主播商量合作直播
如果双方提前了解目标、时长和分工,合作直播会更容易准备。先提出一个规模小、方便接受或拒绝的方案。 说明合作方案 根据内容与沟通风格选择伙伴,不要只看观众数。先看对方的日常直播,避免提出不合适的形式。 说明 一个想法 :一起做什么,观众可能为什么感兴趣。 提出合适的时间和大致时长,并接受其他选择。 商定谁主持谈话、解释规则、处理技术问题。 公布前讨论话题边界、…
小型 Twitch 频道如何选择游戏
最热门的游戏未必适合小频道:大量直播可能让观众很难找到你。但空荡的分类也不代表一定有人感兴趣。需要同时考虑受众和直播内容。 比较适合的分类 先从自己能展示或讲解的游戏开始。选择分类不应该让每次直播都变成玩不喜欢游戏的任务。 在计划直播的时间查看 Twitch 分类。 观察直播数量和观众分布:是否集中在某一个大主播那里? 明确 直播的独特之处 :教学、挑战、轻…
如何在镜头前更有信心
摄像头一开,你可能不断检查自己的表情,反而忘了想说什么。用目标明确的短练习,可以更方便地改善表达。 录制一次简短演练 不用一开始就连续说一小时。选一个熟悉的话题:解释游戏中的决定,或演示自己常用的设置。 提前检查设备,避免讲话时被设备问题分心。 准备 简短提纲 :开场、核心观点和结尾。 对着摄像头讲述,偶尔看向镜头,而不是只盯着自己的画面。 回看录制,只选一…
麦克风只在一边耳机有声:检查 OBS 音频通道
混音器中的两条电平分别代表左、右声道。信号只进入其中一条时,观众可能只能从耳机的一侧听到你的声音。 检查来源 先录制正常讲话。如果问题只出现在自己的耳机上,先检查连接和播放平衡,再修改直播音频。 在 Audio Mixer 中找到麦克风来源。 说一句话,查看立体声来源的两个指示条是否都在变化。 打开 Advanced Audio Properties,为该麦…
Streamlabs 即时回放:在直播中重播精彩瞬间
Replay Buffer 会临时保存视频的最后几秒。你可以在场景中播放保存的片段,让观众再看一次胜利或有趣的瞬间。 设置缓冲和来源 本例保存最后 20 秒。缓冲越长,占用的内存越多,因此先从短片段开始。 在 Settings → Output 中启用 Enable Replay Buffer ,设置为 20 秒。 如果希望开播时启动缓冲,在 General 中启用 Automatically start replay buffer when streaming。 添加…
迁移 OBS:配置文件、场景与备份
OBS 的配置文件和场景集合保存不同部分的设置。要同时迁移输出参数和常用来源,只导出其中一种并不够。 准备迁移文件 配置文件保存直播、录制和视频设置。场景集合保存场景、来源及全局音频来源。 在 Profile 菜单中,对所需配置选择 Export 。 在 Scene Collection 中导出正在使用的集合。 另行复制来源所用的本地图片、视频和其他文件。…
OBS 应用音频捕获:只传游戏声音,不传整个桌面
应用音频捕获可以只把游戏声音送进直播,而不包含其他程序。需要独立控制浏览器和语音聊天时,这种方式很实用。 添加所需来源 此方法适用于 Windows 10 版本 2004 及以上或 Windows 11。Application Audio Capture 从 OBS 28 开始提供;OBS 30.1 的 Game Capture 和 Window Capture 来源也可捕获音频。 启动游戏,等待窗口出现。 在 Sources 中添加…