所有文章

08.10.2026

87

如何在OBS中设置ducking:说话时自动降低音乐音量

如何在OBS中设置ducking:说话时自动降低音乐音量

音乐在停顿时听起来可能很舒服,但说话时却会盖过字句。Ducking会根据麦克风信号自动压低音乐。先把人声与音乐分成OBS中的不同来源,再进行设置会更方便。

为音乐准备独立来源

如果音乐、游戏和其他声音都进入同一个Desktop Audio,压缩器就会降低整个混合音频。先让音乐拥有独立来源。检查混音器:播放音乐时应是音乐的电平表在动,说话时则是麦克风的电平表在动。

把压缩器加在音乐上

  1. 打开音乐来源的滤镜,添加Compressor。
  2. 在Sidechain/Ducking Source字段中,选择用于判断说话状态的麦克风。
  3. 播放平时使用的音乐,以正常音量说几句话。录制测试音频,听一遍结果。

压缩器作用在音乐上,麦克风只负责控制压低音量。如果把它加在麦克风而不是音乐上,处理的就是另一件事:改变人声本身的音量。

调整对说话的响应

  • Threshold决定控制信号达到什么电平时开始压缩。
  • Ratio设定压缩强度:数值越大,触发后对音乐的限制越强。
  • Attack决定响应速度,Release决定停顿后音乐恢复音量的速度。

先使用适度的压低效果,每次只改一项设置。如果音乐在词语之间明显忽高忽低,试试更平缓的恢复方式。如果句子开头被音乐盖住,检查响应速度和麦克风电平。通用数值并没有考虑你的声音、麦克风距离以及曲目的原始音量。

测试停顿和轻声说话

录下平静说话、笑声,以及停顿时敲键盘的片段。音乐应该给人声让出空间,而不是一有无意的声响就消失。设置后,再带上游戏重复测试。舒适的平衡应该能直接听出来,不必一直盯着混音器。