08.10.2026
85Configurer le ducking dans OBS : la musique baisse quand vous parlez
La musique peut sembler agréable pendant une pause, puis couvrir vos mots lorsque vous parlez. Le ducking la baisse automatiquement en fonction du microphone. Il est plus simple à régler lorsque la voix et la musique disposent déjà de sources distinctes dans OBS.
Préparez une source musicale distincte
Si la musique, le jeu et les autres sons arrivent tous dans une seule source Desktop Audio, le compresseur atténuera tout ce mélange. Isolez d’abord la musique dans sa propre source. Vérifiez le mélangeur : son indicateur doit bouger lorsque la musique joue, et celui du microphone lorsque vous parlez.
Ajoutez un compresseur à la musique
- Ouvrez les filtres de la source musicale et ajoutez Compressor.
- Dans Sidechain/Ducking Source, sélectionnez le microphone qui déclenchera l’atténuation.
- Lancez votre musique habituelle et prononcez quelques phrases à votre volume normal. Écoutez le résultat dans un enregistrement de test.
Le compresseur est placé sur la musique ; le microphone commande seulement son atténuation. Le placer sur le microphone répond à un autre besoin : modifier le volume de la voix elle-même.
Réglez la réaction à la voix
- Threshold définit le niveau du signal de commande à partir duquel la compression commence.
- Ratio détermine la force de compression : une valeur plus élevée limite davantage la musique après le déclenchement.
- Attack règle la vitesse de réaction et Release le retour de la musique après une pause.
Commencez par une atténuation modérée et changez un seul réglage à la fois. Si la musique monte et descend entre les mots, essayez un retour plus progressif. Si le début d’une phrase disparaît sous la musique, vérifiez la vitesse de réaction et le niveau du microphone. Des valeurs universelles ne peuvent pas tenir compte de votre voix, de votre distance au micro ou du volume initial du morceau.
Testez les pauses et les phrases discrètes
Enregistrez une voix calme, un rire et une pause avec des bruits de clavier. La musique doit laisser de la place à la voix, sans disparaître au moindre bruit. Refaites le test avec le jeu après le réglage. Un bon équilibre s’entend sans devoir surveiller constamment le mélangeur.
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