08.10.2026
94Cómo configurar ducking en OBS: la música baja cuando hablas
La música puede sonar a un volumen agradable durante las pausas, pero tapar las palabras cuando hablas. El ducking la atenúa automáticamente a partir de la señal del micrófono. Es más cómodo configurarlo después de separar la voz y la música en fuentes distintas de OBS.
Prepara una fuente independiente para la música
Si la música, el juego y los demás sonidos entran juntos en Desktop Audio, el compresor atenuará toda esa mezcla. Primero separa la música en su propia fuente. Comprueba el mezclador: al sonar la música debe moverse su indicador, y cuando hablas, el del micrófono.
Añade un compresor a la música
- Abre los filtros de la fuente de música y añade Compressor.
- En el campo Sidechain/Ducking Source, selecciona el micrófono que se utilizará para detectar la voz.
- Pon la música habitual y di varias frases con tu volumen normal. Escucha el resultado en una grabación de prueba.
El compresor se aplica a la música y el micrófono solo controla la atenuación. Si lo pones en el micrófono en lugar de en la música, estarás haciendo otra cosa: modificar el volumen de la propia voz.
Ajusta la respuesta a la voz
- Threshold determina el nivel de la señal de control a partir del cual empieza la compresión.
- Ratio establece la intensidad de la compresión: un valor mayor limita más la música cuando se activa.
- Attack determina la rapidez de respuesta y Release, la recuperación de la música después de una pausa.
Empieza con una atenuación moderada y cambia un ajuste cada vez. Si la música sube y baja mucho entre palabras, prueba una recuperación más suave. Si el comienzo de la frase queda tapado, revisa la rapidez de respuesta y el nivel del micrófono. Los valores universales no tienen en cuenta tu voz, la distancia al micrófono ni el volumen inicial de la pista.
Comprueba las pausas y las frases en voz baja
Graba una conversación tranquila, una risa y una pausa mientras usas el teclado. La música debe dejar espacio a la voz, no desaparecer con cada sonido accidental. Después de configurarlo, repite la prueba con el juego. Un buen equilibrio se oye sin tener que vigilar constantemente el mezclador.
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